ドリクラ進捗 その6.3

このままでは1ページもおこさずに1月が過ぎてしまいそうだったので。。。 相変わらずPMD化したときのテクスチャの破綻でハマってます (T△T 1度はうまくいったんだけどなぁ。。。 どうやって成功したのか思い出せない (=_=; 具体的には分割したUVがPMD化した際に頂点を結合してしまい、結合部がぐちゃぐちゃになってしまうので…
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MMDAgent試してみました

今年も今週で終わりです。 宣言を裏切り、年内中には何ひとつ仕上げることができませんでした。。。反省。。。 でも、暮れにかけて MMDは次々とパワーアップしたように思えませんか? 3D-Vision対応、Kinect対応 そして、MMDAgentです。 最近MMDAgentのAlphaバージョンが公開されたので、早速試…
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MMD + Kinect 連携できましたっ!!

MMDとKinectの連携ができました。 どうもアプリインストール時のセンサーの状態が良くなかったようです。 ACアダプタが浮いていたのでカメラデバイスがちゃんと認識されていなかったようでした。 OpenNIなどのアプリケーションを一通りアンインストールして、 デバイスマネージャ上でカメラとモータが認識された状態で 再度アプリ…
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ドリクラ進捗 その6.2

UV展開がうまくできません。(=△=; できればアトラス形式で展開したいのですが、PMDに取り込んだ時点で頂点の結合部分が抜けてしまいます。。。 メタセコとかに変換しても崩れないのですが、PMDではアトラス形式で展開したUVが崩れます。 現状そのあたりと格闘中。。。 以下のリソースを使用させていただきました。…
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ドリクラ進捗 その6.1

世はクリスマスです。 あっちも、こっちも赤と白(たまに緑も)のカラーリングに衣替えしています。 ボクのところは相変わらずモノトーンです。 不在がちなこともあって、ほとんど進んでいません。 どうも絵面にしまりが無いように思え、顔のテクスチャの色合い変えてみました。ちょっとコントラスト高めに。 とりあえず今日のとこ…
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ドリクラ進捗 その6

さすが12月。なんかバタバタしてます。 スカートは何とか破綻しないように調整できました。 ※髪はまだ試行錯誤中です。 今はアイリちゃんにシフトしています。 とりあえず5人になったので第1弾はここまでにして、微調整に入ります。 (う~ん、クリスマスねたなど言っていられない状況になってしまった。。。) なんか自分…
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ドリクラ進捗 その5.5

マリリンへシフトしました。 年内中には作成中の娘達をMMD化したいと思うところ。。。あくまで目標(=_=; ※テクスチャ無しで着色だけだと、めちゃめちゃ色味きっつぃ~ あくまで作成途中です。。。裸エプロンではありません(地方によっては「ドリームエプロン」とも言うらしいです) 今日から12月です。 12月1日と言えば…
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ドリクラ進捗 その5

今年も残り一ヶ月ですね ドリクラZEROの発売日が延びたからでもないですが、相変わらずローペースで進んでます。 今回は「素直になれない」お二方です。 ※魅杏ちゃんの表情はまだ作りこめていません。(=_=; いじるごとに「これ誰?」って感じになっていきますが、日を追うごとに慣れてくるのか、どの辺りが違うのかよく分からな…
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店長ぉ~! 物理演算はいりましたっ♪ (ドリクラ進捗 その4)

MMDへ物理演算と表情仕込めました。とりあえず、仕込めるものは全て入れました。 ただし、衣装のテクスチャも仮状態だし、スカートは破綻してるし(笑)、今の表情も気になってます。 テクスチャの描きなおし、ウェイトや表情の修正や物理演算のパラメタ調整など、まだまだ作業は必要です。 でもポイント調整など作業に入るとエンドレスになりそうなの…
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ドリクラ進捗(その3)

相変わらず歩みがのろく、申し訳ありません。 MMDと格闘していました。 PMDEditorは非常に優れたツールです。以前のブログに書きましたがLightwaveで物理演算で頭抱えてた内容が直感で済んでしまいました。 (☆▽☆)b” まぁ、いろいろ作りこむ方にとっては機能不足な部分もあるかもしれませんが、ボクにとっては PMDE…
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ドリクラ進捗 (その2)

11月に入って一週間過ぎてしまいました。 そろそろ現状から脱却しなければと思い、MMDに挑戦してみました。 VPVP Wiki (ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/) を参考にさせていただきましたが、 とりあえず動かすまでは思いのほか、サクっとできました。 これも皆、先人の方がいろいろと情報をご提供し…
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ドリクラ進捗

進捗報告です。正直あまり進んでいません。 ここんとこ私生活がバタバタしていることもあり、あまり工数かからない作業してました。 とりあえず、頭だけ作ってます。 いやぁ~ ポーズも表情もろくに作りこんでいないままでスミマセン。 「御令嬢」も同じなのですが、なかなか顔がしっくりきません。これはキャラへの思い入れ度に…
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御令嬢近況

遙華様、顔のベースができました。(ような気がします。。。) とりあえず、いろいろ表情を作って「遙華様らしさ」を研究しています。 ※顔以外は流用または板ポリです 作ってみて思ったのですが、こういう「セレブ系」「高慢系(ツン?)」なキャラクターはどちらかというと小柄なイメージがあります。(何かのアニメからの先入観?) 小柄だ…
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マウスパッド

仕事はもちろん、最近はプライベートでもPCに向かってることが多いです。 そのため、キーボードやマウスは結構こだわります。たぶん、年1回は変えているような気がします。 キーボードは FILCOのマジェスタッチがお気に入りです。メカニカルのカチャカチャというあの軽快なキータッチがたまりません。(結構うるさいです ^_^;) 難はキーボ…
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備えあれば・・・

昨日までは当たり前に使えていたのに。。。 いきなり Monstar-X が起動できなくなりました T△T 起動した途端に Monster-X がクラッシュして終了。。。 MxCaptureでは表示できるのでハードウェアの問題ではなさそうです。 ん!? MxCaptureで Monster-X の MPEGコーデックが表示しな…
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ここからは私のターンですわ

今週末はモーション系の検証をする予定でしたが面倒くさかったので・・・もとい行き詰ってしまったので、ちまちまとポイント整理のモデリングしてました。 で、御令嬢な方です。 この方は3世代目の最初のキャラで8月末には手がけていたのですが、高貴な表情を作っているうちに邪悪な雰囲気に変わってしまったので(笑)、一度封印していました…
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ボーンダイナミクス

ボクが使っている 3DCG ソフトは Lightwaveです。6.5を長らく使ってきましたが、最近久々に製作意欲が沸いたので思い切って 9.6 を再購入しました。 どうせ新規に購入するので別に LW にこだわる必要は無く(所詮趣味の範囲でのホビーユースなので)、購入にあたりいろいろ評価版も試しましたが、既に新しいUIは受付られなくなっ…
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見切り発車ぁ~

このブログはボクの「妄想」を表現すべく立ち上げることを決意したのですが、志して早3ヶ月・・・ちっとも素材作成が進まずこのままでは年を越してしまうのではないかっ!という焦りというか、自身に無駄なプレッシャーをかける(つもりもありませんが)・・・ とりあえず、素材の製作日記みたいな感じで進めていこうかなと思ってみたり まずは、箱ゲー…
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